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Interaktiv im Informatikjahr!

Sehen Sie auch nach Ende des Wissenschaftsjahres 2006 wie man Probleme des Alltags mit Informatik bewältigt, was der KI-Wunsch 2006 war und spielen Sie das Online-Merkspiel des Informatikjahres.

Algorithmus der Woche
Anlässlich des Informatikjahres präsentierte der Fakultätentag Informatik den Algorithmus der Woche. Dieser veranschaulicht die Grundprinzipien des Algorithmendesigns anhand von verschiedenen interessanten Anwendungen. Lösen Sie spannende Fragen des Alltags mit Hilfe von Informatik. Mehr

KI-Wunsch 2006: Die Große Postkarten-Aktion zum Jubiläum 50 Jahre Künstliche Intelligenz
Mit rund 500 Informatikjahr-Postkarten, die im Juli 2006 mit Luftballons in den Himmel aufstiegen, begann die Suche nach dem originellsten KI-Wunsch 2006. Schon heute können Roboter Schachweltmeister besiegen, Kinokarten verkaufen und uns durch unbekannte Städte lotsen. Doch welche Fähigkeiten wünschen Sie sich für die Roboter der Zukunft? Weiter 

Das Online-Merkspiel zum Informatikjahr
Zusammen mit idn Marketing Service präsentierte das Informatikjahr das Online-Merkspiel zum Wissenschaftsjahr. Aufgabe der Spielerinnen und Spieler ist es, in möglichst kurzer Zeit und mit möglichst wenig Klicks alle Motive wieder zu finden. Die Besten haben die Chance auf den Monatshauptpreis. Mehr